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LA CABAÑA

Desde hace siglos los habitantes del condado de Hope cuentan que el bosque de Raven Creek atrae el mal: brujas, espíritus, posesiones infernales… Vuestros amigos Ash y Linda se adentraron solos en el bosque y no han regresado.

La cabaña es un juego de escape de nueva generación, una experiencia de terror inmersiva en la que deberás adentrarte en la profundidad del bosque de Raven Creek y descubrir los misterios de una siniestra cabaña abandonada.

Esta experiencia cuenta con una dificultad y niveles de terror autoajustables según lo requerido por el grupo.

¡Advertencia!

La Cabaña Escape Room Tenerife es una experiencia de terror altamente impactante.

 

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WENDIGO

Bienvenidos a The Witching Hour: Wendigo. El Wendigo ha capturado a vuestra persona amada. ¿Conseguiréis descongelar su corazón antes de que sea tarde? El Wendigo es una criatura mitológica, un espíritu que encarna el frío, el viento y la glotonería. De entre todas las historias que rodean a este Manitu (Gran Espíritu en las culturas indias del noreste de Estados Unidos y Canadá), llama la atención una sobre sus orígenes. Cuenta la leyenda que, en el principio de los tiempos, un mortal fue traicionado por su persona amada. Como venganza, la asesinó y se comió su corazón. Los espíritus, enojados por este acto tabú, le congelaron el corazón. Lleno de odio, rabia y un hambre voraz, el mortal se negó a morir. Se convirtió en una bestia sedienta de sangre que consumía el corazón de sus víctimas.

Antes de continuar, tened en cuenta las siguientes consideraciones:

– Sólo es posible participar en The Wiching Hour: Wendigo mediante PC o Mac.

– Si en algún momento necesitáis ayuda, clicad sobre el símbolo de interrogación ? en la esquina superior izquierda y leed únicamente las pistas de una en una, según os permitan avanzar.

– Una vez realizada la compra, deberás rellenar un pequeño formulario para personalizar el juego a esa persona a la que quieras regalárselo. Y recibirás un email que tendrás que reenviar a tu amad@

– Usad auriculares y mantened las luces al mínimo para máxima inmersión.

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EL ORIGEN

Bienvenidos a The Witching Hour: El Origen. ¿Estáis dispuestos a ayudar al Aquelarre a detener la inminente purga? Para conocer el nombre del demonio al que adoráis, conseguid la poción que permite comprender el lenguaje demoníaco. ¡Es necesario colaborar entre el mundo de los vivos y los muertos si queréis escapar del fuego!Recibiréis un link para que cada uno de los participantes escoja el mundo en el que quiere empezar.

Antes de continuar, tened en cuenta las siguientes consideraciones:

– Sólo es posible participar en The Wiching Hour: El Origen mediante dos dispositivos separados, PC o Mac.

– Cada jugador deberá escoger uno de los dos mundos posibles, el de los vivos o el de los muertos. La comunicación entre ambos mundos es extremadamente importante. Sera necesario algún tipo de soporte auditivo entre ambos jugadores para el correcto funcionamiento del juego.

– Si en algún momento necesitáis ayuda, clicad sobre el símbolo de interrogación ? en la esquina superior izquierda y leed únicamente las pistas de una en una, según os permitan avanzar.

– Usad auriculares y mantened las luces al mínimo para máxima inmersión.

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LA JUGUETERÍA MALDITA

La juguetería maldita de Arcadi Balaguer es un lugar tenebroso y oscuro, una fuente de leyendas urbanas en el corazón de Barcelona. Como reputados asesores paranormales y médiums, ya os interesaba el caso antes de que la familia os pidiera ayuda para resolver las desapariciones que se han producido a lo largo de los años. La línea que separa el mundo de los vivos y los muertos es muy delgada. ¿Os atrevéis a entrar en una dimensión desconocida para resolver el misterio del maestro artesano? Tened cuidado y estad atentos…en la juguetería maldita no se juega.

¿Estás listo?

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ORIENT EXPRESS

El necronomicón es un tomo de saberes arcanos que provoca la locura y la muerte. Escrito por el infame poeta Abdul Alhazred en algún momento del siglo VIII D.C., fue encontrado por el arqueólogo francés Arthur Engel en 1931. Como amantes de lo oculto, sabéis que el Orient Express que llevaba a Engel a París desapareció en extrañas circunstancias. Casi noventa años después, habéis encontrado el modo de atravesar el tiempo y el espacio para descubrir la verdad. Leer el libro de los muertos os puede costar la vida.

¿Renunciaréis a vuestra cordura para recuperarlo?

Historia basada en los mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft

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CASTILLO SANT´ANGELO

 Las mazmorras del Castillo de Sant’Angelo es un lugar que causa terror y escalofríos. Aquí pasaron sus últimas horas miles de víctimas inocentes de la Gran Inquisición. Pocos saben que en lugar del último deseo, cada preso obtenía la oportunidad de recobrar la libertad, y la vida. Cualquier condenado a la ejecución era encerrado durante una hora en la celda misteriosa llena de secretos místicos y enigmas. Dicen que el único que logró escapar de los oscuros sotanos del Castillo de Sant’Angelo fue el escultor Benvenuto Cellini, reconocido maestro joyero. Nadie más fue capaz de ganar la batalla de una hora con los rompecabezas de la celda. Os están esperando. Es vuestra única oportunidad. Y sólo una hora.

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FREAK SHOW

Circus tuvo su momento más brillante hace ya muchos años. Fue por aquel entonces que surgió un romance que acabaría en tragedia. Madamme Pompery y Candyclown se habían enamorado pero no con la misma intensidad. Pronto el payaso empezó a sentir celos y en un brote de locura mató a todos los artistas del circo y finalmente se suicidó. Lo que nadie imaginaba es que, aún después de muerto, el payaso seguiría cobrándose sus víctimas.

Durante muchos años, y aún hoy, se habla de la “Maldicion del Despicable Circus”, también nombrada como la “Maldicion de los raros” pues todo el que se adentra en las carpas abandonadas del circo jamás vuelve a ver la luz del sol…Hace poco, Mr.Despicable se ha hecho con el circo y tiene la firme intención de volver a hacer de él algo grandioso pero necesitará la ayuda de algunos valientes para terminar con La Maldición y así poder llevar el circo de pueblo en pueblo.

¿Sobreviviréis a la “Maldición del Despicable Circus”?

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EMILY´S ROOM

Para Patrick Batesman la pérdida de su amada hija ha sido un duro golpe que no ha podido superar. Desde entonces la casa está marcada por una fuerza extraña. Como equipo de investigación de sucesos paranormales deberéis averiguar que es lo que sucede en la casa de los Batesman. Pero cuidado con Patrick, ya que su afán de venganza no tiene límites y cualquiera puede caer en sus sangrientos juegos.¿Seréis capaces de escapar con vida de este lugar lleno de secretos?

Sólo disponéis de una hora…Juega hasta la muerte con todo aquel al que considera responsable del asesinato y sólo se salvarán los que sean buenos de corazón…si es que los hay.

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LA INMOBILIARIA

Insidious queremos ayudarte con tu tiempo de ocio. Por ello te mostramos este inmueble en venta, situado en un entorno rural insuperable. Vivienda a restaurar y con un precio al alcance de cualquier bolsillo. Cuenta con 3 alturas y 200m cuadrados por planta. Ideal para gran proyecto. Mejor ver en una de nuestras visitas guiadas. Por tema de agentes comerciales y con el fin de mejorar al máximo la experiencia de la visita SOLO se aceptaran grupos de 2 a 5 integrantes.

Dos modos de juego:

  • Misterio: la experiencia transcurrira sin demasiados sobresaltos. (Recomendado para los mas miedosos)
  •  Pesadilla: la experiencia se adentrara en emociones mucho mas oscuras (para los amantes del terror)

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